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聖闘士星矢・ドラゴンの聖衣3Dモデリング [CG]

久しぶりに聖闘士星矢の聖衣CGモデリングを進めております。
今回はドラゴンの聖衣です。

龍の頭部がとりあえず出来ました。
dragon_making_005.jpg

顔は右腕のパーツと、マスクのパーツに分かれます。
dragon_making_002.jpg

マスクパーツ
dragon_making_003.jpg
dragon_making_004.jpg

龍の顔は東洋と西洋で全然違うので、目の位置や鼻の長さが非常にバランスが難しいです。
いつも資料として聖闘士聖衣神話の聖衣を見たり、立体化されたフィギアの画像を見て原作の
デザインと比べますが、どれもバラバラです。
聖闘士聖衣神話は右腕のパーツが原作デザインと違いすぎて、原作を見ても急に聖衣にパーツが
増えてるし、これはどれが正解なの?と非常に進みが悪いです。

聖衣はオブジェモードでカッコ良く見えればいいと思っているので、マスクの角のカーブは全体を
見て修正したいと思います。

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